LeviLamina
Loading...
Searching...
No Matches
DataStoreUpdate.h
1#pragma once
2
3#include "mc/_HeaderOutputPredefine.h"
4
5namespace Bedrock::DDUI {
6
7struct DataStoreUpdate {
8public:
9 // member variables
10 // NOLINTBEGIN
16 // NOLINTEND
17
18public:
19 // prevent constructor by default
20 DataStoreUpdate(DataStoreUpdate const&);
21 DataStoreUpdate();
22
23public:
24 // member functions
25 // NOLINTBEGIN
27
28 MCNAPI ::Bedrock::DDUI::DataStoreUpdate& operator=(::Bedrock::DDUI::DataStoreUpdate&&);
29
30 MCNAPI ::Bedrock::DDUI::DataStoreUpdate& operator=(::Bedrock::DDUI::DataStoreUpdate const&);
31
32 MCNAPI bool operator==(::Bedrock::DDUI::DataStoreUpdate const& rhs) const;
33
35 // NOLINTEND
36
37public:
38 // constructor thunks
39 // NOLINTBEGIN
41 // NOLINTEND
42
43public:
44 // destructor thunk
45 // NOLINTBEGIN
46 MCNAPI void $dtor();
47 // NOLINTEND
48};
49
50} // namespace Bedrock::DDUI
Definition DataStoreUpdate.h:7
MCAPI::Bedrock::DDUI::DataStoreUpdate & operator=(::Bedrock::DDUI::DataStoreUpdate &&)
MCAPI void * $ctor(::Bedrock::DDUI::DataStoreUpdate &&)
MCAPI bool operator==(::Bedrock::DDUI::DataStoreUpdate const &rhs) const
MCAPI DataStoreUpdate(::Bedrock::DDUI::DataStoreUpdate &&)
MCAPI::Bedrock::DDUI::DataStoreUpdate & operator=(::Bedrock::DDUI::DataStoreUpdate const &)
Definition Alias.h:14