8struct MobVariableIndexComponent {
12 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mAttackTime;
13 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mChargeAmount;
14 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mDamageNearbyMobs;
15 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mGlidingSpeedValue;
16 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mHasTarget;
17 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mIsBlocking;
18 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mIsBowAndArrow;
19 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mIsBrandishingSpear;
20 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mIsHoldingLeft;
21 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mIsHoldingRight;
22 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mIsHoldingSpyglass;
23 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mIsSneaking;
24 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mIsTootingGoatHorn;
25 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mIsUsingBrush;
26 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mLeftArmSwimAmount;
27 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mRightArmSwimAmount;
28 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mSwimAmount;
29 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mUseItemIntervalProgress;
30 ::ll::TypedStorage<2, 2, ::MolangVariableIndex> mUseItemStartupProgress;
36 MCAPI MobVariableIndexComponent();