30 ::ll::TypedStorage<8, 8, ::ActorRuntimeID> mRuntimeId;
31 ::ll::TypedStorage<1, 1, ::MoveActorAbsoluteData::Header> mHeader;
32 ::ll::TypedStorage<4, 12, ::Vec3> mPos;
33 ::ll::TypedStorage<1, 1, char> mRotX;
34 ::ll::TypedStorage<1, 1, char> mRotY;
35 ::ll::TypedStorage<1, 1, char> mRotYHead;
36 ::ll::TypedStorage<1, 1, char> mRotYBody;
50 MCAPI
void* $ctor(
::Actor const& entity);