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MoveInputState Struct Reference

Public Attributes

::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mSneakDown
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mSneakToggleDown
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mWantDownSlow
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mWantUpSlow
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mBlockSelectDown
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mAscendBlock
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mDescendBlock
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mJumpDown
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mSprintDown
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mUpLeft
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mUpRight
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mDownLeft
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mDownRight
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mUp
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mDown
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mLeft
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mRight
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mAscend
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mDescend
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mChangeHeight
 
::ll::TypedStorage< 4, 8, ::Vec2mAnalogMoveVector
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mLookCenter
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, uchar > mLookSlightDirField
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, uchar > mLookNormalDirField
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, uchar > mLookSmoothDirField
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mSneakInputCurrentlyDown
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mSneakInputWasReleased
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mSneakInputWasPressed
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mJumpInputWasReleased
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mJumpInputWasPressed
 
::ll::TypedStorage< 1, 1, bool > mJumpInputCurrentlyDown
 

The documentation for this struct was generated from the following file: