13struct NpcDialogueScene {
17 ::ll::TypedStorage<8, 32, ::std::string> mSceneName;
18 ::ll::TypedStorage<8, 32, ::std::string> mText;
19 ::ll::TypedStorage<8, 32, ::std::string> mNPCName;
20 ::ll::TypedStorage<8, 48, ::npc::ActionContainer> mActionsContainer;
25 NpcDialogueScene& operator=(NpcDialogueScene
const&);
26 NpcDialogueScene(NpcDialogueScene
const&);
32 MCAPI ::NpcDialogueScene& operator=(::NpcDialogueScene&&);
34 MCAPI ~NpcDialogueScene();
40 MCAPI static ::NpcDialogueScene
41 parse(
::Json::Value const& sceneNode, ::std::string
const& fileName,
int packCommandVersion);