9 ::ll::TypedStorage<1, 1, bool> mHasActor;
10 ::ll::TypedStorage<1, 1, bool> mHasLevel;
11 ::ll::TypedStorage<1, 1, bool> mIsAnimationPaused;
12 ::ll::TypedStorage<1, 1, bool> mIsSimPaused;
13 ::ll::TypedStorage<1, 1, bool> mIsClientSide;
14 ::ll::TypedStorage<1, 1, bool> mClientBonesNeedInit;
15 ::ll::TypedStorage<1, 1, bool> mShouldActorUpdateEffects;
16 ::ll::TypedStorage<1, 1, bool> mShouldActorUpdateBonesAndEffects;