20 ::ll::TypedStorage<4, 12, ::BlockPos> mTarget;
21 ::ll::TypedStorage<1, 1, bool> mSurviveAfterDeath;
22 ::ll::TypedStorage<4, 4, int> mLife;
23 ::ll::TypedStorage<4, 12, ::Vec3> mTargetPos;
33 virtual void lerpMotion(
::Vec3 const& delta) ;
36 virtual void normalTick() ;
39 virtual float getShadowRadius()
const ;
48 MCAPI
void preNormalTick();
56 MCAPI
void $lerpMotion(
::Vec3 const& delta);
58 MCAPI
void $normalTick();
60 MCFOLD
float $getShadowRadius()
const;