20 enum class Action : uchar {
25 enum class TargetMode : uchar {
33 ::ll::TypedStorage<8, 200, ::CommandSelector<::Player>> mPlayerTargets;
34 ::ll::TypedStorage<8, 32, ::std::string> mPresetId;
35 ::ll::TypedStorage<4, 4, float> mViewAngleX;
36 ::ll::TypedStorage<4, 4, float> mViewAngleY;
37 ::ll::TypedStorage<4, 4, float> mDistance;
38 ::ll::TypedStorage<1, 1, ::CameraAimAssistCommand::TargetMode> mTargetMode;
39 ::ll::TypedStorage<1, 1, ::CameraAimAssistCommand::Action> mAction;
40 ::ll::TypedStorage<1, 1, bool> mShowDebugRender;