22 ::ll::TypedStorage<1, 64, ::std::array<::BlockColor, 64>> mColorBands;
23 ::ll::TypedStorage<8, 8, ::std::unique_ptr<::PerlinSimplexNoise>> mPillarNoise;
24 ::ll::TypedStorage<8, 8, ::std::unique_ptr<::PerlinSimplexNoise>> mPillarRoofNoise;
25 ::ll::TypedStorage<8, 8, ::std::unique_ptr<::PerlinSimplexNoise>> mBandsNoise;
32 virtual void initBuilder(uint levelSeed) ;
35 virtual void initBiomeSurface(
::Biome& biome)
const ;
38 virtual bool isBestBuilder(
::Biome const& biome)
const ;
50 MCAPI
void generateBands(
::Random& random);
62 MCAPI
void $initBuilder(uint levelSeed);
64 MCFOLD
void $initBiomeSurface(
::Biome& biome)
const;
66 MCFOLD
bool $isBestBuilder(
::Biome const& biome)
const;