LeviLamina
Loading...
Searching...
No Matches
level Directory Reference

Directories

 biome
 
 block
 
 block_source_visitor
 
 camera
 
 chunk
 
 chunk_view_tracker_manager_helper
 
 code_builder_execution_state
 
 dimension
 
 levelgen
 
 material
 
 newbiome
 
 pathfinder
 
 position_trackingdb
 
 provider
 
 saveddata
 
 spawn
 
 storage
 
 ticking
 

Files

 ActorBlockSyncMessage.h
 
 ActorDimensionTransferer.h
 
 ActorDimensionTransferManager.h
 
 ActorDimensionTransferProxy.h
 
 ActorEventBroadcaster.h
 
 ActorFetcher.h
 
 ActorGarbageCollector.h
 
 ActorManager.h
 
 ActorManagerProxy.h
 
 ActorRuntimeIDManager.h
 
 AddActorEntityProxy.h
 
 AddLimboActorHelper.h
 
 AgentCapabilities.h
 
 ArmorTrimUnloader.h
 
 AutonomousActorManager.h
 
 BaseMobSpawner.h
 
 BedrockSpawner.h
 
 BiomeFilterGroup.h
 
 BlockActorLevelListener.h
 
 BlockChangedEventTarget.h
 
 BlockDataFetchResult.h
 
 BlockHashPalette.h
 
 BlockPalette.h
 
 BlockPatternBuilder.h
 
 BlockPos.h
 
 BlockPosIterator.h
 
 BlockSource.h
 
 BlockSourceDebug.h
 
 BlockSourceListener.h
 
 BlockSourceValidityManager.h
 
 BlockSourceValidityProxy.h
 
 BlockTickingQueue.h
 
 BlockVolumeTarget.h
 
 BossbarInfo.h
 
 BossbarManager.h
 
 BossEventSubscriptionManager.h
 
 BossEventSubscriptionManagerImpl.h
 
 BuildMatch.h
 
 CachedChunkBlockSource.h
 
 ChangeDimensionRequest.h
 
 ChunkBlockPos.h
 
 ChunkLocalHeight.h
 
 ChunkPos.h
 
 ChunkTickRangeManager.h
 
 ChunkViewTrackerManager.h
 
 ClassroomModeListener.h
 
 ClientActorManagerProxy.h
 
 ClientEventCoordinatorManager.h
 
 ClipDefaults.h
 
 ClipParameters.h
 
 CommandManager.h
 
 CommandOriginSystem.h
 
 DaylightCycle.h
 
 DeregisterTagsFromActorProxy.h
 
 DimensionConversionData.h
 
 DimensionFactory.h
 
 DimensionManager.h
 
 DisplayActorManager.h
 
 DividedPos.h
 
 DividedPos2d.h
 
 EducationLevelSettings.h
 
 EducationLocalLevelSettings.h
 
 EducationSettingsManager.h
 
 EntitySystemsManager.h
 
 EventCoordinatorManager.h
 
 Explosion.h
 
 ExternalLinkSettings.h
 
 FileArchiver.h
 
 FileArchiverOutcome.h
 
 FoliageColor.h
 
 ForceBlockNetworkIdsAreHashes.h
 
 GameDataSaveTimer.h
 
 GameplayUserManager.h
 
 GameplayUserManagerProxy.h
 
 GameplayUserSuspension.h
 
 GameType.h
 
 GameTypeConv.h
 
 GeneratorType.h
 
 IActorDimensionTransferer.h
 
 IActorDimensionTransferProxy.h
 
 IActorManagerConnector.h
 
 IActorManagerProxy.h
 
 IAddActorEntityProxy.h
 
 IAddDisplayActorEntityProxy.h
 
 IBlockSource.h
 
 IBlockSourceValidityProxy.h
 
 IBlockWorldGenAPI.h
 
 IDeregisterTagsFromActorProxy.h
 
 IDimensionFactory.h
 
 IDimensionManagerConnector.h
 
 IDisplayActorManagerProxy.h
 
 IGameplayUserManagerConnector.h
 
 ILevel.h
 
 ILevelBlockDestroyerProxy.h
 
 ILevelCrashDumpManager.h
 
 ILevelEventManagerCoordinator.h
 
 ILevelRandom.h
 
 ILevelSoundManagerConnector.h
 
 IMapDataManagerOptions.h
 
 IPhotoManagerConnector.h
 
 IPlayerDimensionTransferConnector.h
 
 IPlayerDimensionTransferer.h
 
 IPlayerDimensionTransferProxy.h
 
 IPlayerTickProxy.h
 
 IServerWorldDebugRenderProxy.h
 
 ISharedSpawnGetter.h
 
 ITickDeltaTimeManagerProxy.h
 
 ITickTimeManagerProxy.h
 
 IWeatherManagerProxy.h
 
 IWorldRegistriesProvider.h
 
 Level.h
 
 LevelAnimateTickHelper.h
 
 LevelAnimateTickType.h
 
 LevelBlockDestroyer.h
 
 LevelBlockDestroyerProxy.h
 
 LevelChunkMetaDataManager.h
 
 LevelChunkPerformanceTelemetry.h
 
 LevelConstants.h
 
 LevelCrashDumpManager.h
 
 LevelDataKeys.h
 
 LevelEventManager.h
 
 LevelListCacheObserver.h
 
 LevelListener.h
 
 LevelRandom.h
 
 LevelSeed64.h
 
 LevelSettings.h
 
 LevelSoundBroadcastEvent.h
 
 LevelSoundManager.h
 
 LevelTagIDType.h
 
 LevelTagSetIDType.h
 
 LevelUtils.h
 
 LoadingScreenIdManager.h
 
 MapDataManager.h
 
 MapDataManagerOptions.h
 
 MobEvent.h
 
 MobEvents.h
 
 MobEventSetting.h
 
 MobEventsIndex.h
 
 MobSpawnInfo.h
 
 NaturalSpawner.h
 
 NetherWorldType.h
 
 ParticlesBlockExplosionEvent.h
 
 ParticlesTeleportTrailEvent.h
 
 PhotoManager.h
 
 PlayerAbilitiesManager.h
 
 PlayerDimensionTransferer.h
 
 PlayerDimensionTransferManager.h
 
 PlayerDimensionTransferProxy.h
 
 PlayerLimboActorManager.h
 
 PlayerListManager.h
 
 PlayerMovementSettingsManager.h
 
 PlayerPermissionsManager.h
 
 PlayerPermissionsSynchroniser.h
 
 PlayerSleepManager.h
 
 PlayerSleepStatus.h
 
 PlayerTickManager.h
 
 PlayerTickProxy.h
 
 PortalForcer.h
 
 PortalRecord.h
 
 PortalShape.h
 
 Pos2d.h
 
 PositionTrackingId.h
 
 RuntimeLightingManager.h
 
 ScatterParams.h
 
 ScatterParamsMolangVariableIndices.h
 
 Seasons.h
 
 ServerEventCoordinatorManager.h
 
 ServerLevelRandom.h
 
 ServerParticleManager.h
 
 ServerWorldDebugRenderer.h
 
 ServerWorldDebugRenderProxy.h
 
 ShapeType.h
 
 SharedSpawnGetter.h
 
 SpawnBiomeType.h
 
 SpawnBlockRequirements.h
 
 SpawnData.h
 
 Spawner.h
 
 SpawnFinder.h
 
 SpawnSettings.h
 
 SubChunkBlockPos.h
 
 SubChunkLightUpdate.h
 
 SubChunkPos.h
 
 SubChunkPosIterator.h
 
 TagCacheManager.h
 
 TempEPtrManager.h
 
 Tick.h
 
 TickDelayBlock.h
 
 TickDeltaTimeManager.h
 
 TickDeltaTimeManagerProxy.h
 
 TickingQueueType.h
 
 TickNextTickData.h
 
 TickTimeManager.h
 
 TickTimeManagerProxy.h
 
 TransactionalWorldBlockTarget.h
 
 TrialSpawner.h
 
 UniqueIDManager.h
 
 VanillaActorEventListenerManager.h
 
 Weather.h
 
 WeatherHelpers.h
 
 WeatherManager.h
 
 WeatherManagerProxy.h
 
 WorldBlockTarget.h
 
 WorldGenContext.h
 
 WorldGenMolangQueries.h
 
 WorldVersion.h